Meta s’aventure dans le jeu vidéo avec le lancement d’une nouvelle application appelée Pocket, qui permet aux utilisateurs de générer de petites applications et jeux interactifs à l’aide de prompts IA. Le logiciel, issu du rachat par Meta de l’équipe de la plateforme de jeux « vibe-coded » Gizmo plus tôt cette année, se présente comme « une plateforme créative pour créer et partager des gizmos » – c’est ainsi que sont nommées les expériences interactives. Il propose également un fil de défilement où l’on peut jouer aux créations des autres.
Une ressemblance avec Gizmo
D’après les captures d’écran de l’application sur Google Play, il existe de nombreuses similitudes avec l’application originale de Gizmo, toujours disponible. Comme Pocket, Gizmo permet de construire de petites expériences interactives à l’aide de prompts IA et propose un fil de découverte.
Un lancement discret
Alessandro Paluzzi, ingénieur en rétro-ingénierie et observateur régulier des nouvelles applications, a repéré le lancement de l’application ce matin et a publié une capture d’écran du Play Store sur X. Selon Appfigures, Pocket a été lancé le 29 juin 2026 sur l’App Store et Google Play. Meta n’a pas encore répondu aux demandes de commentaires.
Une stratégie d’IA créative
Pocket s’inscrit dans la stratégie de Meta visant à démocratiser les outils de création par IA, après des lancements comme Meta AI (génération d’images) et Vibes (génération de vidéos). L’entreprise a également intégré des fonctionnalités IA dans ses réseaux sociaux et dans son application de montage vidéo Edits.
Un lancement expérimental ?
Étant donné que Meta n’a pas officiellement annoncé Pocket, il est probable que l’application soit encore en phase d’expérimentation initiale. Son prédécesseur Gizmo avait enregistré 635 000 installations à vie, avec une opinion positive à 98 %.
